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Cari amici questo non è proprio un vero tutorial anche
perché, per quanto riguarda il volo in rete, l’argomento si esaurisce
in quattro righe. Piuttosto mi interessa porre alla vostra attenzione
alcune considerazioni e suggerimenti che penso contribuiranno a farvi
apprezzare questa "attività".
Per quanto riguarda la connessione in rete è presto
detto. Due sono le alternative:
- - Si crea una sessione di volo alla quale aderiranno
partecipanti vari per un totale di massimo 8 piloti simultaneamente
- - Si partecipa ad una sessione già in corso.
La procedura per avviare una connessione è semplice:
- Voli / Sessione in rete / Connetti
- Nominativo: scrivete il nome con cui sarete visualizzati
- Attivare – "Ospita una nuova sessione" oppure "Partecipa
ad una sessione in corso"
Nel caso vogliate partecipare ad una sessione esistente:
- Selezionare – Connessione TCP/IP Internet per DirectPlay
- Percorso sessione: Scrivere il numero IP datovi da
chi ha creato la sessione di volo completo di punti decimali.
- Impostazioni: (solo la prima volta) Attivare
- "Visualizza nomi partecipanti"
- Attivare - "Invia informazioni aeromobile"
- Attivare - "Ricevi informazioni aeromobile"
- (per il momento tralasciare le altre opzioni)
- - OK
- Cliccare su "Partecipa"
Nel caso vogliate essere l’"Host":
- Scegliere nome e numero massimo partecipanti
- Cliccare "Avanti"
- Selezionare – Connessione TCP/IP Internet per DirectPlay
Cliccare "Ospite"
- Per conoscere il vostro numero IP da comunicare ai
partecipanti cercare WINIPCFG.EXE con "Trova file o cartelle" oppure
guardare nel folder Windows. Lanciando il programma avrete il dato che
cercate
- Copiare l’icona sulla barra delle applicazioni o
sulla scrivania per le prossime volte e lanciare il programma.
- Leggere alla voce "indirizzo" (non indirizzo scheda)
e quello sarà il vostro IP che ovviamente cambierà ad ogni nuova connessione.
A questo punto se avrete svolto la procedura correttamente
vi apparirà la chat-window sulla schermata di Flight Simulator dove sul
lato destro potrete leggere il vostro nome e quello dei partecipanti e
la sessione avrà inizio.
Considerazioni e suggerimenti
Per quanto riguarda la stabilità della connessione IP
è bene osservare qualche regoletta:
- Decidere prima se utilizzare o meno il Full Screen
e accordarsi in merito con gli altri partecipanti. Succede spesso che
convertendo in alta o bassa risoluzione durante la sessione, si perda
la connessione e se succede al Host bisogna rifare la procedura con
nuovo IP ecc. ecc. (non è grave basta mettere FS in pausa e ci si ritrova
tutti poco dopo)
- La chat-window non si può minimizzare ma solo ridimensionare.
Se la chiudete per errore non si riapre più. (dovete scollegarvi e rientrare
altrimenti) trovatele un posto dove non vi dia eccessivamente fastidio.
- Volare in rete è molto piacevole ma anche un po’
macchinoso se si usa la chat specialmente con più piloti coinvolti.
Si devono leggere i messaggi e rispondere mentre si cerca di governare
il nostro aereo seguendo VOR e NDB…. Io consiglio caldamente innanzitutto
di avere un dettagliato Flight Plan comune così sarà possibile darsi
appuntamento in volo magari seguendo la stessa radiale e vedersi da
vicino, e poi di procurarsi il programma di Live Communication "Roger
Wilco". Si scarica a http://www.rogerwilco.com ed è freeware. Registratevi
(è praticamente instantaneo) perché altrimenti vi lascia per strada
ogni 15 minuti. Il set-up è semplicissimo ma se incontrerete difficoltà,
metterò un piccolo tutorial anche su quello. Con Roger Wilco si può
tranquillamente chiudere la fastidiosa finestra chat e comunicare a
vivavoce tenendo premuto un tasto della tastiera come con un walkie-talkie.
Munitevi di una cuffietta con microfono incorporato e il gioco è fatto.
In un successivo addendo a questo tutorial vi parlerò
di Live ATC durante le sessioni e di come partecipare come osservatore
magari come co-pilota in uno stesso aereo.
Alberto Ravasini ABX067
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